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Projet Astronaute: Dépliage UV et Paint (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

par admin | 17 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo | 0 commentaires

La suite du second volet où je vous montrais la retopologie. Aujourd’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’astronaute et ses accessoires sous Substance Painter....

Projet Astronaute: Sculpt (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

par admin | 3 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Bonjour amis créateurs de mondes. Il y a quelque temps, dans cet article, je vous parlais des recherches que je faisais au niveau graphique, pour apprendre à utiliser Blender et créer mes propres assets pour mes prototypes. Après quelques essais infructueux, j’ai fini...

Journal du Blog #3

par admin | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée | 0 commentaires

Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...

Substance 2 Painter pour UE4

par admin | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...

Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

par admin | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...

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