par Bénicourt | 17 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
La suite du second volet où je vous montrais la retopologie. Aujourd’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’astronaute et ses accessoires sous Substance Painter....
par Bénicourt | 3 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Unreal Engine 4 |
Bonjour amis créateurs de mondes. Il y a quelque temps, dans cet article, je vous parlais des recherches que je faisais au niveau graphique, pour apprendre à utiliser Blender et créer mes propres assets pour mes prototypes. Après quelques essais infructueux, j’ai fini...
par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...
par Bénicourt | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 |
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...