Archives par mot-clé : surface

Blender Plugin: Neuromorph pour analyser la structure du cerveau, mais pas seulement !

Neu­ro­Morph est un plu­g­in qui per­met d’im­porter sous Blender des mesh­es 3D dérivés de sources d’im­ages 2D pris­es avec un micro­scope élec­tron­ique. Le plu­g­in est open source et son dépôt est sur github. Il y a un papi­er de recherche sur la ques­tion – il a été élaboré par le cvlab de l’EPFL en Suisse. Blender n’est pas qu’une suite de créa­tion 3D et de mon­tage vidéo des­tiné au ciné­ma et au monde du jeu vidéo. De plus en plus de chercheurs utilisent son coté “pro­gram­ma­ble” pour dévelop­per des out­ils per­me­t­tant d’amélior­er leurs travaux. Et ces out­ils se retrou­vent rapi­de­ment sous la forme de plu­g­ins plus ou moins mécon­nus du grand pub­lic. Et c’est bien dom­mage. Analysons ce plu­g­in Neu­ro­morph d’un peu plus près !

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3Ds max les nouveautés de la version 2017

Autodesk, pour sa ver­sion 3ds Max 2017, a prin­ci­pale­ment amélioré son work­flow et les out­ils existants.

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Les tablettes graphiques, oui mais laquelle?

Acces­soire indis­pens­able pour les graphistes, illus­tra­teurs et autres pro­fes­sion­nels de l’im­age, la tablette graphique évolue depuis plusieurs années.

Elle per­met de dessin­er, retouch­er des cro­quis et pho­tos, écrire et met­tre en couleur. Par con­tre, il vous fau­dra appren­dre à écrire et dessin­er sur la tablette, ce qui pour­ra vous pren­dre quelques semaines.

En appuyant légère­ment sur le sty­lo, on obtient un trait fin, en appuyant fort, le trait est épais, épais­seur vari­ant suiv­ant la force. Sur les tablettes plus haut de gamme, l’incli­nai­son du stylet per­met les déliés.

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