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OpenVR permet aux développeurs d'utiliser la caméra du Vive

par admin | 14 Juin 2016 | Blender / Game Engine, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 | 2 commentaires

Le HTC Vive a une caméra frontale, mais celle-ci n’est que peu utilisée encore. Elle permet d’afficher en surimpression l’environnement réel pour faire de la réalité augmentée. OpenVR permet de prendre en compte cette caméra désormais via son SDK...

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