Archives par mot-clé : technique

Google Seurat simplifie tous vos projets (films, jeux, applis) pour la Réalité Virtuelle

Je t’ en par­lais il y a un an dans cet arti­cle où je te mon­trais une vidéo de Star Wars. Depuis, le pro­jet est devenu Open Source, et on en sait un peu plus sur son fonc­tion­nement. Tu vas voir, c’est vrai­ment très intel­li­gent et on com­prend mieux com­ment on arrive à pass­er de 46,6 mil­lions de faces à seule­ment 307K dans le jeu Blade Run­ner Rev­e­la­tions VR. Je t’explique tout cela en vidéo !

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SHENZHEN I/O: devenez ingénieur électronique dans une société chinoise

Zachtron­ics  nous a conçu un nou­veau “jeu de sim­u­la­tion” Shen­zhen I/O, dans lequel vous êtes embauché dans une boîte d’électronique pour fab­ri­quer des cir­cuits imprimés,  des micro­con­trôleurs, des portes logiques ou des écrans LCD et écrire du code (yeah).

Votre rôle est celui d’un employé de Shen­zhen Longteng Elec­tron­ic  Co., Ltd.. Il vous faut donc quelques con­nais­sances ou intérêt dans l’ingénierie élec­tron­ique et l’algorithmie. Ce qui doit être votre cas si vous êtes un lecteur de ce blog 😉

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Intel® Buzz Workshop pose ses manettes à Paris 11 le mardi 24 novembre 2015.

Cet événe­ment Intel® est une journée entière dédiée à des con­férences et du net­work­ing sur l’industrie du jeu vidéo. Il rassem­ble à chaque col­loque, des pro­fes­sion­nels du monde du jeu vidéo pour échang­er sur les chal­lenges les plus impor­tants du secteur.

Tout au long de la journée, vous pour­rez assis­ter à des con­férences, des pan­els, des ate­liers tech­niques par exem­ple sur sur Realsense, Uni­ty 3D, Babylon.JS.

Con­tin­uer la lec­ture de Intel® Buzz Work­shop pose ses manettes à Paris 11 le mar­di 24 novem­bre 2015.