par Bénicourt | 2 Oct 2018 | Blender / Game Engine |
II y a une semaine, je vous parlais d’Haxe. Aujourd’hui, je reviens sur Armory 3D que je vous avais présenté il y a 2 ans, car il vient de passer en version 0.5 (2 versions de Blender supportées: 2.79 et 2.8). Lubos, son créateur parle de la plus grosse maj à ce jour...
par Norina Ghirar | 25 Oct 2017 | Unreal Engine 4 |
Retour sur la dernière mise à jour d’Unreal Engine, avec la version 4.18. Si vous avez râté la 4.17, c’est ici. Au sommaire, l’apparition des Volumetric Lightmaps, une nette entrée dans la Réalité Augmentée avec un framework unifié android/iOS, un...
par Norina Ghirar | 21 Juin 2017 | Blender / Game Engine |
Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sortent une grosse news comme un nouveau moteur de rendu… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout compris sur...
par Norina Ghirar | 27 Sep 2016 | Culture Geek, Réalité virtuelle & augmentée |
FaceRig est un programme de réalité augmentée développé par Holotech Studios qui permet à toute personne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des personnages divers. Les personnages peuvent être utilisés en temps réel sur diverses plateformes...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...