par Bénicourt | 1 Jan 2020 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, j’ai publié une master class intitulée « S’autoformer à Unreal Engine 4 », mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adapté à son métier, à ses besoins, où et comment se former,...
par Bénicourt | 13 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Comment le projet a commencé « Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur « Battery Jam », un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4...