par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...
par Bénicourt | 18 Avr 2016 | Actualités, Unity, Unreal Engine 4 |
La société Amplify Creations propose une nouvelle extension pour Unreal Engine: Amplify LUT Pack, elle était déjà disponible pour Unity depuis quelques mois. Ce pack vous permet de gérer le « color grading » d’un jeu : ambiances cinéma, style jeu, rétro, sépia,...
par Bénicourt | 2 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Voici un jeu réalisé avec le moteur de jeu Blender Game Engine. Le travail est encore à un stade précoce. Il s’agit d’un petit groupe qui tente de créer un jeu intéressant et de bonne qualité. Concept: Igor Tverdokhleb. Modèles et textures: Igor...
par Bénicourt | 30 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Divers, Outils pour la 3D |
PhotoScan est un logiciel de photogrammétrie développé par Agisoft qui permet de générer des données en nuages de point, des modèles 3D et les textures correspondantes à partir d’une série de photos. Je vous en avais déjà parlé dans l’article sur la démo...