Archives par mot-clé : Texture

3Ds max les nouveautés de la version 2017

Autodesk, pour sa ver­sion 3ds Max 2017, a prin­ci­pale­ment amélioré son work­flow et les out­ils exis­tants.

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Substance 2 Painter pour UE4

Sub­stance Painter d’al­le­gorith­mic, est une appli­ca­tion qui per­met d’améliorer le work­flow et facilite la créa­tion de tex­tures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solu­tion de chez Quix­el, il s’ag­it d’un pro­duit con­cur­rent.

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Amplify LUT Pack disponible sous Unreal Engine

La société Ampli­fy Cre­ations pro­pose une nou­velle exten­sion pour Unre­al Engine:  Ampli­fy LUT Pack, elle était déjà disponible pour Uni­ty depuis quelques mois.

amplify2

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Engine Roar: un nouveau jeu de rallye avec Blender Game Engine

Voici un jeu réal­isé avec le moteur de jeu Blender Game Engine. Le tra­vail est encore à un stade pré­coce. Il s’ag­it d’un petit groupe qui tente de créer un jeu intéres­sant et de bonne qual­ité.

  • Con­cept: Igor Tver­dokhleb.
  • Mod­èles et tex­tures: Igor Tver­dokhleb, Alexan­dr Tver­dokhleb.
  • Pro­gram­ma­tion: Adri­ans Netlis.
  • Et l’in­ter­ven­tion de Gre­go­ry Ivanov pour la voiture prin­ci­pale, ETCPL.

Il est des­tiné à ceux qui aiment l’ac­tion et les rival­ités bru­tales!

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PhotoScan

Pho­to­Scan est un logi­ciel de pho­togram­métrie dévelop­pé par Agisoft qui per­met de génér­er des don­nées en nuages de point, des mod­èles 3D et les tex­tures cor­re­spon­dantes à par­tir d’une série de pho­tos.

Je vous en avais déjà par­lé dans l’ar­ti­cle sur la démo Kite d’Un­re­al Engine 4 sur les open worlds.

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