Archives par mot-clé : Tim Sweeney

Hololens et Unreal Engine 4: à la poursuite de la licorne ?

On lit un peu partout.. oui Unre­al Engine sup­porte Hololens… ok, d’accord… je devrais avoir le bouzin entre les mains, mais j’ai pas encore testé. Je vous rap­pelle toute­fois qu’on peut com­mencer avec l’émulateur, c’est à dire sans pass­er par le SDK de 3000$. J’en par­le dans cet arti­cle et d’ailleurs je fais aus­si une petite présen­ta­tion du SDK par la même occa­sion. Bon, mais vous avez déjà testé vous avec Unre­al Engine ?  Hololens, la licorne d’UE4 ? Car oui, en vrai, quand on cherche de l’info à ce sujet, y-a pas grand chose… Hé bien, j’ai décidé de met­tre un peu le nez dans le caca et je vous dévoile tout ça dans cet arti­cle.

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Educational Dev Grants: 8000$ pour mon travail sur Unreal Engine

C’est avec une grande joie, et une grande émo­tion, que je vous annonce offi­cielle­ment qu’Epic Games m’a décerné un prix de 8000$ dans le cadre des Unre­al Dev Grants, spé­cial Édu­ca­tion.

L’annonce a été faite hier à cette adresse sur le site d’Epic Games. Bon, je l’ai su quelques jours avant, mais il me fal­lait laiss­er Epic Games l’annoncer, c’est nor­mal ! Depuis plusieurs mois, je rece­vais de nom­breux mails de sou­tien de la part du PDG, Tim Sweeney, un gars vrai­ment proche des développeurs, alors qu’il est super occupé ! Il y a égale­ment Luis, Chance et les autres. Mer­ci encore à toutes et à tous, ça fait du bien de se sen­tir épaulé.

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L’histoire d’Unreal

Avant de devenir l’un des meilleurs moteurs de jeux de tous les temps, Unre­al Engine était le moteur de jeu d’Unreal.

Bon, je vous l’accorde, tout à été mod­i­fié depuis — le core com­plet du moteur a été réécrit. Mais c’est tou­jours bon de voir tout ce chemin par­cou­ru, d’autant plus qu’Unreal était un jeu top à l’époque et per­son­nelle­ment, je n’aurais jamais cru que je tra­vaillerais un jour sur le descen­dant de ce jeu… comme quoi, l’univers est facétieux !

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Créer son propre moteur de jeu 3D est-il encore d’actualité ?

Aras Pranck­e­vičius tra­vaille chez Uni­ty depuis 2006. On peut trou­ver sa dernière con­férence à la GDC de 2015 sur cette page.

--g14dm5Entre 2003 et 2005, il était demo­mak­er et tra­vail­lait sur son pro­pre moteur. On peut trou­ver l’ensemble de ses travaux sur le site de son groupe Nes­nausk.

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Unreal Engine 4: Epic offre 5 millions de $ pour supporter les projets innovants

Cela a été annon­cé le 20 févri­er dernier, mais j’attendais d’en savoir plus pour vous en par­ler, mais on ne trou­ve pas trop d’informations sur la ques­tion.

Dans l’état, voici ce qu’il en est: Epic Games, a lancé un fonds de développe­ment bap­tisé Unre­al Dev Grants des­tiné à favoris­er la créa­tion de pro­jets inno­vants réal­isés avec l’Unre­al Engine 4.

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