par Bénicourt | 25 Fév 2018 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui...
par Bénicourt | 19 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D |
En 1993, pour ses besoins, Pixar avait créé une collection de 128 textures bouclables, 256MB. Le studio a mis en ligne ces textures, sous licence Creative Commons Attribution : vous pouvez les utiliser y compris commercialement si vous citez le studio Pixar. Vous...