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Aux lecteurs du tome 4 des cachiers d'Unreal Engine

par admin | 3 Juin 2020 | Unreal Engine 4 | 0 commentaires

J’ai traité ce matin une demande de Christian B., je partage avec vous la réponse car il s’agit d’un des cas où un projet UE4 est mal importé d’une version antérieure à une autre (ici 4.10 –> 4.25). Bon, ne me parlez pas du DOF Brokeh...

Sortie des tomes 3 et 4 des cahiers d'Unreal Engine

par admin | 20 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Divers, La vie du blog, Programmation, Unreal Engine 4 | 2 commentaires

Je peux vous avouer que ces deux là m’ont donné du fil à retordre… un manque manifeste de documentation sur le sujet m’a obligé à faire beaucoup de recherches, de tests, et parfois de fouiller dans le code source pour tenter de comprendre à quoi sert...

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