par Bénicourt | 1 Nov 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je suis tombé sur cet article qui compare Unreal Engine et Unity sous l’angle de la génération procédurale utilisant des voxels. Voyons ce qu’en pense l’auteur, et ce que nous pouvons aussi ajouter sur ce sujet. La génération...
par Bénicourt | 15 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Unity, Unreal Engine 4 |
Simul trueSKY est un plugin pour Unreal Engine 4 (et aussi Havok Vision et Unity) permettant de simuler une atmosphère réaliste et utilisant, semble t-il, une technologie basée sur les voxels. Il permet de réaliser les actions suivantes: Cycle jour/nuit basé sur...