Quand des anciens employés d’Ubisoft rêvent pendant leurs soirées de créer leur propre jeu et de s’émanciper, ça donne quelques jeux hors normes assez plaisants.
Ils ont commencé à 5, en 2008, sur le projet qu’ils murissaient ainsi depuis quelque temps. Ils ont commencé avec Sony sur le projet, puis après leur avoir demandé de changer d’orientation, l’éditeur arrête après la préproduction, ils reprennent le projet avec Capcom, en reprenant la ligne de conduite du début et changent d’éditeur pour cela. L’équipe, depuis le début est passée de 5 à 115 personnes. Il faut donc organiser les méthodes de travail, tout le management, car ça représente 3 ans de travail. Ils misent au début, comme à l’école de Ubisoft, tout sur le gameplay et par l’intervention de CAPCOM, l’histoire se développe.
Ils sortent enfin leur jeu d’action Remember Me en juin 2013. Après pas mal de risques financiers du au changement d’éditeur.