Archives par mot-clé : UDK

Deepvoid: making of d’un FPS sur UDK

Au hasard de mes péré­gri­na­tions, je suis tombé sur le jeu Deep­void réal­isé sous UDK en 2013. Il s’ag­it d’un FPS mul­ti­joueurs créé par une com­mu­nauté ent­hou­si­aste dont tous les assets ont été réal­isés pour ce jeu.

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C’est quoi un moteur de jeu ?

On se retrou­ve aujour­d’hui avec total­gamer­comTV qui nous racon­te tout sur l’his­toire des moteurs graphiques de jeux vidéo, depuis le début des années 90 jusqu’aux dernières tech­nolo­gies Unre­al Engine, CryENGINE et autre Fros­bite. Bon, la vidéo date un peu puisqu’elle a un an et que depuis, on dis­pose de l’Un­re­al Engine 4, mais l’ex­pli­ca­tion reste val­able (sauf pour les tar­ifs qui ont totale­ment changé).

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Unreal Engine vs Unity 3D : mon choix final

Il est temps pour moi de m’in­ve­stir pleine­ment dans Uni­ty ou dans Unre­al Engine. J’ai vu la pre­view de Uni­ty 5… avec le glob­al illu­mi­na­tion et WebGL/HTML5… ça a l’air aus­si bon qu’UE4 — J’ai l’im­pres­sion qu’en France, on est très Uni­ty, mais ça va peut-être chang­er.

Edit au 20/04/2017: Bon, cet arti­cle date un peu. Je ne le renie pas, mais je con­nais aujour­d’hui d’a­van­tage les 2 moteurs et je vous pro­pose une syn­thèse ici. Et il faut dire que les 2 moteurs ont aus­si évolué depuis, mais ce qui suit reste vrai en grande par­tie.

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Présentation d’Unreal Engine 4 lors d’une conférence

Voici une con­férence en français présen­tant le kit de développe­ment d’Unre­al Engine 4, les nou­veautés, etc.

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Qu’est-ce que Blender 3D ?

Comme une image vaut mieux qu’un long dis­cours:

blenderIncroy­able non ?