par Bénicourt | 25 Fév 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
C’est avec un plaisir non dissimulé qu’hier soir, vers 22H00, en relançant mon éditeur UE4, j’ai eu la bonne surprise de voir que la version « 4.7.0 » d’Unreal Engine était disponible ! Moi qui voulait me coucher tôt, c’était plutôt râté...
par Bénicourt | 21 Fév 2015 | Divers, Unreal Engine 4 |
En voilà qu’elle est bonne cette idée: on connaissait les visites à 360° de maisons par les agences immobilières, mais pas encore les visites virtuelles, réalisées à partir d’un environnement entièrement remodelé. C’est Benoît Dereau qui a eu l’idée...
par Bénicourt | 12 Fév 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Game designer et modeleur 3D, Wesley Arthur passe actuellement un master à l’université Sheffield Hallam : dans ce cadre, il a recréé le dortoir de la résidence étudiante du jeu sorti en 2006 sur PS2 et qu’il présente comme son jeu favori. Sur ce site, il raconte son...
par Bénicourt | 20 Jan 2015 | Projet de Jeu |
Voici les nouveautés de la version 0.04: Modifications apportées au Wheeledgrabber : amélioration du réalisme et travaux sur les matériaux Modification du système de contrôle: il est possible de sélectionner un robot à la souris en cliquant dessus et d’en...
par Bénicourt | 7 Jan 2015 | Unreal Engine 4 |
Seconde vidéo du genre sur ce blog, voici un autre exemple de modélisation de scène, utilisant un pack d’assets, permettant de créer une magnifique grotte sous Unreal Engine 4....