par Bénicourt | 13 Sep 2018 | Unity, Unreal Engine 4 |
La société suédoise QUIXEL propose une bibliothèque d’assets sous forme de lots pour Unreal Engine 4 , Unity, Marmoset Toolbag 3, 3ds Max et Maya. Je vous en parlais déjà il y a 3 ans dans cet article sur « Et si on faisait un tour dans la jungle ? avec UE4 ». Dans...
par Bénicourt | 11 Sep 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
L’atelier 4 est enfin disponible ! La physique débarque (champs de force, explosions, etc.). Des ennemis à gogo, mais surtout à dégommer… des pièges, des projectiles, des truc qui découpent, qui écrasent, le tout en apprenant à dealer avec les mécanismes...
par Bénicourt | 7 Sep 2018 | Unreal Engine 4 |
Epic a diffusé il y a quelques semaines sur le marketplace le framework complet d’un jeu type RPG. Il est accessible gratuitement et a été optimisé pour les mobiles (android et iOS). Je n’avais pas encore eu le temps d’aller y jeter un coup d’oeil....
par Bénicourt | 31 Août 2018 | Programmation, Unreal Engine 4 |
Bon, je vous ai parlé plusieurs fois de Vulkan sur mon blog. En quelques mots, Vulkan est le nom de la bibliothèque de hautes performances pour le GPU qui vient doucement remplacer OpenGL… qui devrait même assurer la fusion avec la version ES pour le mobiles. Pour le...
par Bénicourt | 19 Août 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Il s’appelle « Personnage et interactions dans un jeu de plates-formes 2D sous Unreal Engine 4 « , c’est le 3ième atelier de ma formation à la création d’un jeu de plateforme 2D par la méthode Triple-A sous Unreal Engine 4. Dans cet atelier, on...