par Bénicourt | 10 Nov 2022 | Article |
Aurélien Martineau vient de publier une vidéo dans laquelle il se lance le défi de comparer le rendu de l’un de ses projets sous VRay avec un rendu sous Unity. Au passage, ll nous explique comment il est passé de l’un à l’autre. Le premier rendu va...
par Bénicourt | 15 Mai 2020 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée, Unity |
Je ne vous présente plus les Humble Bundles, ces offres assez extraordinaires (mais vraies) qui permettent d’acheter pour un prix dérisoire un ensemble de logiciels, de ressources, d’ebooks… et aujourd’hui de formations. Et en plus, vous...
par Bénicourt | 12 Mai 2020 | Programmation, Unity, Unreal Engine 4 |
Je publie cet article suite à une question postée sur ma vidéo « Blueprints vs C++ sous Unreal Engine 4 ». Autant partager cela avec d’autres et confronter les arguments, je n’ai pas la science infuse. On me demande quelle est la différence entre C++ et...
par Bénicourt | 19 Oct 2018 | Unreal Engine 4 |
Durant le congrès annuel CGarchitect de 2018, les chiffres sont tombés. UE4 est le 4ième moteur de rendu toute catégories (incluant les offlines) avec une progression de 100% – Unity est 7ième. C’est le 1er (52%) pour ce qui est rendu temps-réel (Unity 4ième...
par Bénicourt | 13 Sep 2018 | Unity, Unreal Engine 4 |
La société suédoise QUIXEL propose une bibliothèque d’assets sous forme de lots pour Unreal Engine 4 , Unity, Marmoset Toolbag 3, 3ds Max et Maya. Je vous en parlais déjà il y a 3 ans dans cet article sur « Et si on faisait un tour dans la jungle ? avec UE4 ». Dans...