par Nora Girard | 12 Oct 2022 | Article, Réalité virtuelle & augmentée |
Le 11 octobre 2022, lors de la neuvième conférence XR Connect de Meta, Facebook a présené son Meta Quest Pro, casque de réalité mixte, c’est-à-dire compatible à la fois avec la VR et l’AR principalement dédié aux professionnels, Oculus ayant été racheté par la firme...
par Norina Ghirar | 4 Mar 2020 | Industrie du jeu et métiers |
Les sorties de jeux vidéo ne sont pas continues sur l’année, il peut se passer 9 mois avec quelques lancements puis tout à coup, tous les AAA sont publiés en même temps. Bien sûr, la date de sortie peut vous être dictée par des pressions financières, des...
par Bénicourt | 1 Jan 2020 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, j’ai publié une master class intitulée « S’autoformer à Unreal Engine 4 », mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adapté à son métier, à ses besoins, où et comment se former,...
par Norina Ghirar | 14 Fév 2019 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Q2VKPT est l’un des premiers jeux jouables utilisant la technologie de Raytracing Temps-réel, c’est à dire en faisant du lancer de rayons et en simulant efficacement un éclairage entièrement dynamique en temps réel, avec les mêmes techniques modernes que...
par Bénicourt | 16 Fév 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub. Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering...