par Bénicourt | 18 Juin 2014 | Retrogaming, Sociologie du Jeu |
Les enfants sont nés avec la technologie informatique mobile, de toutes petites puces à l’intérieur d’une toute petite machine. Bien évidemment, le monde a changé et l’oeil que nous pouvions avoir sur ces machines il y a 30 ou 40 ans n’est plus...
par Bénicourt | 10 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’auteur du jeu, Fajrul Falakh, pratique un hobby très intéressant: la création de jeux vidéo. Indonésien, Il avait 15 à l’époque où il a créé Z-Virus 2 et a mis 1 an à apprendre Blender. Très belle réussite.Un exemple pour ceux qui doutent encore…...
par Bénicourt | 7 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Bon, c’est en anglais, mais ça se suit facilement. Comment créer ses propres textures, type cartoon – fait main, directement sous Blender. On peut même télécharger le modèle...
par Bénicourt | 5 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Vidéo réalisée par Profiz. Au menu: modélisation de la scène, texturage (avec occlusion ambiante pour le jeu, normal map et reflection map), puis jeu avec les lumières et l’environnement (animation de lumière , hologramme et une petite explication des bases du...
par Bénicourt | 3 Juin 2014 | Création de jeux vidéo |
Dorian se penche sur un élément très important du jeu vidéo, et du jeu dans son ensemble, autrement dit le Game Design. Extrait de « Créez vos propres jeux 3D comme les pros » aux éditions Graziel : « Jouer à un jeu vidéo peut se définir comme une activité «amusante»...