Archives par mot-clé : Volume

Blender Plugin: Neuromorph pour analyser la structure du cerveau, mais pas seulement !

Neu­ro­Morph est un plu­g­in qui per­met d’im­porter sous Blender des mesh­es 3D dérivés de sources d’im­ages 2D pris­es avec un micro­scope élec­tron­ique. Le plu­g­in est open source et son dépôt est sur github. Il y a un papi­er de recherche sur la ques­tion – il a été élaboré par le cvlab de l’EPFL en Suisse. Blender n’est pas qu’une suite de créa­tion 3D et de mon­tage vidéo des­tiné au ciné­ma et au monde du jeu vidéo. De plus en plus de chercheurs utilisent son coté “pro­gram­ma­ble” pour dévelop­per des out­ils per­me­t­tant d’amélior­er leurs travaux. Et ces out­ils se retrou­vent rapi­de­ment sous la forme de plu­g­ins plus ou moins mécon­nus du grand pub­lic. Et c’est bien dom­mage. Analysons ce plu­g­in Neu­ro­morph d’un peu plus près !

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Le jeu vidéo indépendant en 2015 : Portraits de créateurs

William Bertin, rédac­teur en chef et co-créa­teur du site Game Side Sto­ry vous présente 10 créa­teurs de jeux indés.

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