par Bénicourt | 1 Nov 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je suis tombé sur cet article qui compare Unreal Engine et Unity sous l’angle de la génération procédurale utilisant des voxels. Voyons ce qu’en pense l’auteur, et ce que nous pouvons aussi ajouter sur ce sujet. La génération...
par Bénicourt | 17 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Programmation, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
un pote m’en a parlé il y a quelques temps – Je reste scotché devant cette vidéo: il n’y a nulle prouesse technique, ni artistique…il n’y a pas de gameplay véritablement extraordinaire… non, juste cette musique très sympa… et...
par Bénicourt | 26 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation |
Si vous avez envie de vous frotter aux voxels, je vous propose de tester la librairie voxel.js – l’avantage est que vous pourrez facilement partager vos créations puisque c’est du HTML5/Javascript/WebGL. Voici comment, par exemple, coder un paysage...
par Bénicourt | 18 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
DirectX 12 sera réservée à Windows 10. Elle ne sera pas portée sur les versions précédentes, Windows 8.1, 8 ou 7. Ceci à cause d’une refonte du modèle de pilote graphique WDDM (qui passe en version 2.0) et qui fait partie intégrante du noyau Windows. Le porter...
par Bénicourt | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 |
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...