par Nora Girard | 12 Oct 2022 | Article, Réalité virtuelle & augmentée |
Le 11 octobre 2022, lors de la neuvième conférence XR Connect de Meta, Facebook a présené son Meta Quest Pro, casque de réalité mixte, c’est-à-dire compatible à la fois avec la VR et l’AR principalement dédié aux professionnels, Oculus ayant été racheté par la firme...
par Bénicourt | 13 Sep 2022 | Article |
Un métavers (metaverse en anglais) n’est ni plus ni moins qu’un monde virtuel, c’est-à-dire une sorte d’univers persistant tournant sur une machine (plus souvent sur un cloud), auquel on peut se connecter via une application utilisant la 3D...
par Bénicourt | 24 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
On sent que coté Epic Games, il y a une réelle volonté de passer du support « écran » et casques VR à un mode plus « spectacle » où plusieurs personnes peuvent assister et participer. J’imagine déjà des ambiances terribles dans des boites de nuit, des concert...
par Bénicourt | 18 Mai 2018 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Je t’ en parlais il y a un an dans cet article où je te montrais une vidéo de Star Wars. Depuis, le projet est devenu Open Source, et on en sait un peu plus sur son fonctionnement. Tu vas voir, c’est vraiment très intelligent et on comprend mieux comment on...
par Norina Ghirar | 16 Mar 2018 | Unreal Engine 4 |
La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le...