par Bénicourt | 21 Mai 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
L’équipe qui avait concocté DeepVoid, nous informe de l’avancée de leurs travaux sur le jeu Helium Rain et nous a donné quelques infos sur les processus de création du jeu. J’ai pu consulter divers documents et m’entretenir avec l’un des...