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Steam Audio API pour une meilleure immersion VR et Unreal Engine

Steam pro­pose gra­tu­ite­ment sa solu­tion de généra­tion de son Steam Audio SDK qui cal­cule l’occlu­sion et la réver­béra­tion du son sur les élé­ments de l’en­vi­ron­nement. les sons vont ain­si inter­a­gir avec l’en­vi­ron­nement avant d’ar­riv­er aux oreilles de la per­son­ne en immer­sion. Il ne sera donc pas néces­saire au développeur de créer une géométrie d’oc­clu­sion spé­ciale pour les sons.

Le sys­tème a été dévelop­pé à l’o­rig­ine par Impul­son­ic qui a été racheté par Valve en Jan­vi­er.

Con­tin­uer la lec­ture de Steam Audio API pour une meilleure immer­sion VR et Unre­al Engine

Unreal Engine 4.10 est disponible!

Des cen­taines de mis­es à jour ont été apportées afin d’amélior­er la sta­bil­ité du moteur et des amélio­ra­tions pour le con­fort d’u­til­i­sa­tion ain­si que pour les casques de réal­ité virtuelle. Il y a aus­si beau­coup d’amélio­ra­tions pour les mobiles!

Si vous les avez ratées, vous avez aussi:

  • Les nou­veautés de la 4.9
  • Les nou­veautés de la 4.8
  • Les nou­veautés de la 4.7

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