Vidéos

Journal du Blog #2

Il arrive bien tard ce sec­ond opus du JdB (voir le pre­mier), j’en con­viens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un for­mat plus court, mais ce JdB con­tient un petit dossier sur la Réal­ité Virtuelle.

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Blender: Se constituer une banque d’assets

La petite vidéo suiv­ante vous mon­tr­er com­ment vous con­stituer une petite banque d’as­sets (objets réu­til­is­ables) que vous pour­rez ensuite utilis­er dans vos pro­jets:

 

Jeu vidéo et droit d’auteur

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L’univers de Nintendo et Sega revisité avec UE4

Imag­inez qu’UE4 puisse exporter vers les nou­velles con­soles de Nin­ten­do ?

Avec la NX/Switch, c’est aujour­d’hui chose faite — mais lors de la sor­tie de l’ar­ti­cle, on pou­vait légitime­ment se deman­der “ça don­nerait quoi ?”.

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Branching Paths: un documentaire sur la scène japonaise du jeu indépendant

Réal­isé par Anne Fer­rero, ce film s’in­téresse de très près à la scène indépen­dante japon­aise, ses racines, son évo­lu­tion et ses moyens. Pro­duit par la société Assem­blage et mis en musique grâce aux sons de Low High Who ?, Branch­ing Paths ne se décou­vre pour l’in­stant qu’à tra­vers un teas­er et quelques cap­tures.

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