Les casques de Réalité Virtuelle et Augmentée

–> Les casques VR: Ocu­lus Rift, HTC Vive, GearVR, Google VR, OSVR, Playsta­tion VR et autres casques
–> La Réal­ité Aug­men­tée et les casques: Mag­ic Leap et Hololens

News:

  • Intel pro­pose aus­si un casque en réal­ité mixte ou “fusion­née” (mi-VR/RA: monde virtuel en inter­ac­tion avec les objets du réel) autonome basé sur le Project Alloy, débar­quera en automne 2017.Ce dernier fera du fin­ger track­ing.
  • LG dévoile à la GDC 2017 un nou­veau casque (pro­to­type): pas de lentilles de fres­nel donc pas de lens glare. 2x1440x1280/90Hz. Sans fil. Tous les acces­soires com­pat­i­bles SteamVR. Voir pho­tos & vidéo.
  • Pimax pro­pose un casque 8K (2x3840x2160, Fov 200°, Latence < 18ms) avec posi­tion­al track­ing et hand motion. C’est du kick­starter pour l’in­stant… à voir.
  • Pana­son­ic présente un casque de réal­ité virtuelle 6400×1440px (4 écrans 1600×1440px ‑2 écrans par oeil) avec 220° de FOV. Mais cette join­ture ne sem­ble pas par­faite.
  • Modal VR est un casque de réal­ité virtuelle sans fil avec full-body track­ing par le cofon­da­teur d’Atari, Nolan Bush­nell. Voir descrip­tion.
  • Microsoft annonce la sor­tie d’un casque VR à 300$ “plus immer­sifs” que les Ocu­lus Rift et HTC Vive. Elle l’a dévelop­pé en col­lab­o­ra­tion avec Dell, Leno­vo, Acer, Asus et HP. Gros avan­tage: Ils sup­por­t­ent le posi­tion­nal track­ing sans aucun mod­ule externe.
  • Le Fove, le casque qui suit les mou­ve­ments de vos yeux, vient de fix­er ses spé­ci­fi­ca­tions, il est disponible pour 599$.
  • Le 1er casque d’odora­ma Nosu­lus­rift qui  ne sert aujour­d’hui qu’à sen­tir les pets dans le dernier jeu South Park. Risques pour la san­té /chimiques ? Pas com­mer­cial­isé au final!
  • Aout 2015: Le point sur les prin­ci­paux casques de réal­ité virtuelle.

Pour les passionnés de 3D et de Jeux

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