Apprendre la création de jeux vidéo

–> Les meilleures écoles fran­coph­o­nes pour le JV

Les out­ils:

  • Google Bloks: Approche “Lego” de la pro­gram­ma­tion, en util­isant des “pucks” en papi­er et des mod­ules élec­tron­ique per­me­t­tant un assem­blage proche d’un pro­gramme infor­ma­tique.
  • Build­box est un logi­ciel qui per­met à tout le monde de créer des jeux sans for­cé­ment avoir de com­pé­tence tech­nique — c’est une pre­mière approche.
  • Microsoft Kodu per­met aux enfants de créer des jeux sur PC et Xbox via un lan­gage sim­ple de pro­gram­ma­tion visuelle.
  • Scratch: implé­men­ta­tion visuelle et dynamique du lan­gage de pro­gram­ma­tion Smalltalk fondée sur Squeak. Voir page Wikipé­dia.

Les for­ma­tions:

  • « 1, 2, 3… codez ! » pré­pare les profs à la sci­ence infor­ma­tique dans les nou­veaux pro­grammes sco­laires.
  • Avril 2016: David Mek­er­sa vient d’ouvrir son école en ligne, Game­codeur, pour appren­dre la créa­tion de jeux vidéo. Il n’est pas très branché moteurs de jeu comme Uni­ty ou UE4, il préfère repren­dre les base en code avec de l’Open Source (Lua/Love2D, C#/Monogame). Donc à voir, c’est pas cher et il y a du suivi. Vidéo de présen­ta­tion 2017 (3 min)
  • Mag­ic Mak­ers  est la pre­mière start-up à  ouvrir  des ate­liers heb­do­madaires de  pro­gram­ma­tion créa­tive pour les enfants et ça se passe sur Paris.

Liens et ressources:

Pour les passionnés de 3D et de Jeux