- Voxel Farm: Outil propriétaire (écrit en C++) permettant de modéliser des objets en voxels et pour générer des mondes procéduraux. Dispose d’un plugin pour UE4. A partir de 286€ HT/an (licence +1an de maj) pour la version développeur.
- John Alcatraz a développé un Minecraftlife en voxels sous UE4.
- Si vous avez envie de vous frotter aux voxels, je vous propose de tester la librairie voxel.js
Les voxels sont souvent utilisés dans le cadre de la génération procédurale.