Quelques objets en vente: MO5, Sharp pc1251 + imprimante et Sound Blaster AWE32

Avant, j’avais la mal­adie de la col­lec­tion­nite… je voulais ouvrir mon musée de la micro-infor­ma­tique, à par­tir du Sin­clair ZX 80 jusqu’aux tous pre­miers PC… Mais tout cela prend de la place et comme je voy­age beau­coup, je pense qu’il est temps de com­mencer à me sépar­er de tout cela. Bon, la pre­mière fournée est ven­due, voici la sec­onde 😉

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Quelques objets en vente: Nabaztag et MO5

Avant, j’avais la mal­adie de la col­lec­tion­nite… je voulais ouvrir mon musée de la micro-infor­ma­tique, à par­tir du Sin­clair ZX 80 jusqu’aux tous pre­miers PC… Mais tout cela prend de la place et comme je voy­age beau­coup, je pense qu’il est temps de com­mencer à me sépar­er de tout cela. Bon, je com­mence aujourd’hui avec un lapin Nabaz­tag et un MO5.

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Que penser des nouvelles technologies (ray tracing, procédural.…) ?

Je réponds ici à un étu­di­ant qui me demandait : “Que pensez-vous des nou­velles tech­nolo­gies (ray trac­ing, procé­dur­al.…) et cela change-t’il votre manière de voir les choses?”. Voici ma réponse.

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Stadia : Le cloud gaming par Google — GDC 2019

Pour ceux qui sont fam­i­liers du “pix­el stream­ing” d’Unreal Engine, Sta­dia est un équiv­a­lent, mais avec toute l’infrastructure serveur, et les ser­vices en ligne (via Youtube ). Les images du jeu seront cal­culées sur les serveurs de Google et envoyées en stream­ing jusqu’à votre écran, qu’il s’agisse d’un PC, d’une télévi­sion ou d’un smart­phone. C’est du stream­ing de jeu via un cloud .

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Terramux: un Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8

Michael Are­nan­der pro­pose gra­tu­ite­ment Ter­ra­mux son Shad­er pour planète procé­du­rale pour Blender 2.8. Il est pos­si­ble de lui laiss­er un pour­boire au moment du télécharge­ment. C’est en Com­mon Cre­atives (CC-by), vous pou­vez donc l’utiliser libre­ment dans vos pro­jets, le mod­i­fi­er, etc à con­di­tion de citer l’auteur d’origine.

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Pour les passionnés de 3D et de Jeux

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