Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL

Durant cette con­férence des Steam Dev Days, Rich Gel­dre­ich, Dan Gins­burg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve, ont expliqué pourquoi il était intéres­sant de porter un jeu vidéo vers OpenGL.

Con­tin­uer la lec­ture de Com­ment Valve porte les jeux Direc­tX sous OpenGL

Blender Game Engine: les nouveautés de la 2.71

La pre­mière test build de Blender 2.71 est disponible et comme d’habi­tude, Blender 2.71 apporte son lot de nou­veaux out­ils et amélio­ra­tions…

Con­tin­uer la lec­ture de Blender Game Engine: les nou­veautés de la 2.71

Retro Game Alpes 2014 : J‑4 !

Du 30 mai 2014 au 1 juin 2014 : Comme chaque week-end de l’Ascension depuis 2008, Retro Game Alpes revient pour une sep­tième édi­tion avec la « même for­mule tou­jours améliorée ».

Con­tin­uer la lec­ture de Retro Game Alpes 2014 : J‑4 !

Le banc d’essai 2014 des écoles de jeux vidéo

Quelles sont les meilleures écoles de jeux vidéo selon les pro­fes­sion­nels ? Dans lesquelles recru­tent-ils en pri­or­ité ? L’Étudiant a inter­rogé des pros du secteur pour établir ce banc d’es­sai pas­sant au crible 42 étab­lisse­ments et pour vous délivr­er leurs pré­cieux con­seils qui vous aideront à choisir votre futur cur­sus.

Con­tin­uer la lec­ture de Le banc d’essai 2014 des écoles de jeux vidéo

Petit jeu de tank

Voici un exem­ple de petit jeu de tank qui devrait rapi­de­ment être acces­si­ble aux lecteurs du livre “Créez vos pro­pres jeux vidéo 3D comme les pros”. Il a été dévelop­pé par AdamStox avec Blender en un week-end (avec beau­coup de café). Il s’ag­it d’un jeu de stratégie dans un envi­ron­nement abstrait. Ce qui est intéres­sant, ce sont les scripts d’IA qui per­me­t­tent au tank de vis­er l’en­ne­mi, tout en évi­tant de se faire tir­er dessus. Si vous souhaitez en dis­cuter, ren­dez-vous sur le forum dédié.

Con­tin­uer la lec­ture de Petit jeu de tank

Pour les passionnés de 3D et de Jeux

%d blogueurs aiment cette page :