par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 31 Jan 2016 | Blender / Game Engine |
BlenRig permet l’auto-rigging et le skinning sous Blender, y compris un système avancé de gestion faciale. Il s’agit de la première release publique qui vient d’être lancée. Actuellement, il ne peut être utilisé que pour les bipèdes mais la suite...