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3Ds max les nouveautés de la version 2017

par admin | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D | 0 commentaires

Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...

BlenRig 5 pour le rigging automatique et le skinning sous Blender

par admin | 31 Jan 2016 | Blender / Game Engine | 0 commentaires

BlenRig permet l’auto-rigging et le skinning sous Blender, y compris un système  avancé de gestion faciale. Il s’agit de la première release publique qui vient d’être lancée. Actuellement, il ne peut être utilisé que pour les bipèdes mais la suite...

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