Maya LT 2016 & Stringray: une chaine de production de J&V pour les indies

Maya LT est un out­il de mod­éli­sa­tion et d’animation 3D con­stru­it pour les créa­teurs de jeux indépen­dants pro­fes­sion­nels.

Maya LT sur Steam inclut main­tenant le moteur du jeu Autodesk Stingray 3D, vous don­nant le moteur dont vous avez besoin pour con­stru­ire votre jeu. Si vous souhaitez con­naitre le posi­tion­nement de Stingray, il y a un bon arti­cle sur jeuxvideo.com

Les prin­ci­pales nou­veautés de Maya LT 2016 sont :

  • Out­ils de sculp­ture inté­grés directe­ment dans le logi­ciel: plus besoin d’un autre out­il pour sculpter en 3D.
  • Shader­Fx plus réal­istes:  ajout de nodes dans l’éditeur d’ombrages Shader­FX phys­i­cal­ly-based, amélio­ra­tions comme le charge­ment en tâche de fond des tex­tures pour com­mencer à tra­vailler sans atten­dre que la scène se charge en entier, envi­ron­nement d’éclairage par défaut per­son­nal­is­able, effets de brouil­lard dans le view­port .
  •  Amélio­ra­tion des out­ils d’UV: Nou­velles bross­es UV, Sym­metrize UV
  • ges­tion du mul­ti-objets pour l’outil Unfold, amélio­ra­tions des fonc­tions de lay­out et d’auto-seam.
  • Amélio­ra­tion de la mod­éli­sa­tion polyg­o­nale.
  • Ani­ma­tion : l’animation de per­son­nages non-humains est ren­dues plus aisée grâce à Spline IK et clus­ter defor­ma­tion. L’outil de rig­ging facilite la créa­tion de rigs de per­son­nages bipèdes. HumanIK gère jusqu’à 5 roll bones par mem­bre.
  • Maya LT gère de façon plus sim­ple l’export d’animations mul­ti­ples vers un moteur de jeu par mise à jour du Game Exporter
  • Plate­forme de déploiement simul­tané : un lien direct entre Stingray et plusieurs périphériques ciblés per­met aux con­cep­teurs de jeux de les éval­uer simul­tané­ment sur plusieurs plate­formes ;
  • Con­tenu Cre­ative Mar­ket:  Autodesk a racheté le Cre­ative Mar­ket, un ser­vice en ligne d’achat/vente de con­tenus, acces­si­ble donc directe­ment via Maya LT.

Les util­isa­teurs de Maya LT peu­vent acheter du con­tenu 3D depuis https://creativemarket.com/apps/mayalt.

Pour voir le tableau com­plet des dif­férences entre Maya et Maya LT, vous pou­vez vous ren­dre sur le site d’autodesk.

Ques­tion prix, c’est com­pliqué… Si vous passez par Steam, il vous en coutera 36.90 €/mois.  Par con­tre, si vous passez en direct par le site d’autodesk, c’est 30€/mois (prob­lème de TVA?) ou 250€/an.

maya4

Pour en savoir plus sur Stingray:

 

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