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Outil Cloth pour Unreal Engine 4

par admin | 25 Fév 2018 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui...

La version 4.16 d'Unreal Engine à la loupe

par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 | 4 commentaires

La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...

Unreal Engine sur Nintendo Switch et le premier jeu sorti Snake Pass

par Norina Ghirar | 16 Mai 2017 | Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Est-ce que développer sur la nouvelle Nintendo Switch est compliqué ? Il semblerait qu’avec des moteurs comme Unreal Engine, cela soit vraiment très accessible… pour peu que vous maitrisiez le moteur bien entendu ! Et tout le reste est intégré, du jeu en...

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