J’ai été contacté récemment par Nicolas Delille qui a créé une nouvelle formation à ZBrush et qu’il propose gratuitement. Ce dernier a pour ambition de faire vivre une chaîne Youtube dédiée à ZBrush et à l’anatomie artistique appliquée à la sculpture...
Solarlune, c’est un développeur qui m’a pas mal inspiré pour mon premier livre sur Blender. En février 2020, il a publié son premier jeu « commercial » sous Steam: Bloody Rally Show. Le jeu a été réalisé sous Unity, sur son temps libre. Estimant avoir fait...
Core est une nouvelle plateforme de création de jeux basée sur Unreal Engine. Elle est récemment entrée en version alpha ouverte. Core n’est pas supporté par Epic Games, mais par Manticore Games, situé à San Mateo, en Californie. Le studio a été créé par des vétérans...
Blenderrendersky est en train de travailler sur le remake d’un ancien projet de jeu, Toms Adventures, un RPG dans un Open World peuplé de monstres et de personnages amusants qu’il faut boxer. Ce projet avait été abandonné il y a 5 ans, mais c’est...
Petite réflexion du jour : “Grâce à des moteurs comme Unreal Engine, tout le monde est capable de créer les plus beaux espaces virtuels du monde. Mais comme la plupart des utilisateurs de ces produits n’ont aucune connaissance en Game design et en Level design, on se...
Suite et fin de la série Astronaute,. Aujourd’hui, on fait un import sous Mixamo pour le rigging et pour exporter plusieurs animations. Et on fait un assemblage du tout sous UE4, avec quelques vues du futur proto....