par admin | 3 Juin 2020 | Unreal Engine 4 |
J’ai traité ce matin une demande de Christian B., je partage avec vous la réponse car il s’agit d’un des cas où un projet UE4 est mal importé d’une version antérieure à une autre (ici 4.10 –> 4.25). Bon, ne me parlez pas du DOF Brokeh...
par admin | 29 Mai 2020 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Core est une nouvelle plateforme de création de jeux basée sur Unreal Engine. Elle est récemment entrée en version alpha ouverte. Core n’est pas supporté par Epic Games, mais par Manticore Games, situé à San Mateo, en Californie. Le studio a été créé par des vétérans...
par admin | 13 Mai 2020 | Unreal Engine 4 |
Je profite d’une communication d’Epic Games à propos du futur d’Unreal Engine, pour vous présenter quelques éléments concernant Unreal Engine 5. Brian Karis (Technical Director of Graphics) et Jerome Platteaux (Special Projects Art Director, un...
par admin | 12 Mai 2020 | Programmation, Unity, Unreal Engine 4 |
Je publie cet article suite à une question postée sur ma vidéo « Blueprints vs C++ sous Unreal Engine 4 ». Autant partager cela avec d’autres et confronter les arguments, je n’ai pas la science infuse. On me demande quelle est la différence entre C++ et...
par admin | 20 Fév 2020 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Suite et fin de la série Astronaute,. Aujourd’hui, on fait un import sous Mixamo pour le rigging et pour exporter plusieurs animations. Et on fait un assemblage du tout sous UE4, avec quelques vues du futur proto....
par admin | 15 Fév 2020 | Evenements & Salons, Unreal Engine 4 |
J’avais envie de partager avec vous aujourd’hui quelques animations réalisées par des stagiaires, du monde de la télévision et du cinéma, que j’ai formés sur 3 jours à UE4. Un petit groupe bien sympathique. J’espère qu’ils continueront à étudier cet outil par la...