par Bénicourt | 20 Jan 2023 | Article, Unreal Engine 4 |
BlueTwelve Studio est une petite équipe travaillant dans le sud de la France dans la ville ensoleillée de Montpellier. Fondée par Koola et Viv en 2016, l’équipe compte maintenant 20 personnes talentueuses et deux chats à temps plein qui supervisent les...
par Bénicourt | 30 Sep 2022 | Article, Unreal Engine 4 |
Pour ceux qui sont familiers du « pixel streaming » d’Unreal Engine, Stadia est un équivalent, mais avec toute l’infrastructure serveur, et les services en ligne. Les images du jeu seront calculées sur les serveurs de Google et envoyées en streaming...
par Bénicourt | 3 Juin 2020 | Unreal Engine 4 |
J’ai traité ce matin une demande de Christian B., je partage avec vous la réponse car il s’agit d’un des cas où un projet UE4 est mal importé d’une version antérieure à une autre (ici 4.10 –> 4.25). Bon, ne me parlez pas du DOF Brokeh...
par Bénicourt | 29 Mai 2020 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Core est une nouvelle plateforme de création de jeux basée sur Unreal Engine. Elle est récemment entrée en version alpha ouverte. Core n’est pas supporté par Epic Games, mais par Manticore Games, situé à San Mateo, en Californie. Le studio a été créé par des vétérans...
par Bénicourt | 13 Mai 2020 | Unreal Engine 4 |
Je profite d’une communication d’Epic Games à propos du futur d’Unreal Engine, pour vous présenter quelques éléments concernant Unreal Engine 5. Brian Karis (Technical Director of Graphics) et Jerome Platteaux (Special Projects Art Director, un...
par Bénicourt | 12 Mai 2020 | Programmation, Unity, Unreal Engine 4 |
Je publie cet article suite à une question postée sur ma vidéo « Blueprints vs C++ sous Unreal Engine 4 ». Autant partager cela avec d’autres et confronter les arguments, je n’ai pas la science infuse. On me demande quelle est la différence entre C++ et...