Aujourd’hui, on va parler de la nouvelle architecture Turing chez Nvidia avec la gamme de cartes RTX permettant d’effectuer du Raytracing Temps-réel (enfin, en partie). On parlera aussi de la technologie DXR de Microsoft — et on fera le tout, durant une pause café ! C’est le fruit de 10 ans de travail chez NVidia, en étroite collaboration avec Microsoft. La 3D Next Gen en quelques sortes. Un rêve rendu possible par la puissance toujours plus importante de nos cartes graphiques, mais aussi de fonctions spécifiques câblées.
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DirectX 12 et la techno DXR de raytracing
Aujourd’hui, on va parler de la nouveauté annoncée à la dernière GDC concernant DirectX 12, à savoir, sa capacité à utiliser le lancer de rayon dans une certaine mesure, et ce, en utilisant les capacités accélératrices de nos cartes graphiques. Et on va faire cela, en vidéo, tout en tenant, assez maladroitement, de refaire un petit historique de l’accélération 3D, du procédé de rasterisation aux fonctions évoluées actuelles… en les comparant au lancé de rayon.
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Hololens et Unreal Engine 4: à la poursuite de la licorne ?
On lit un peu partout.. oui Unreal Engine supporte Hololens… ok, d’accord… je devrais avoir le bouzin entre les mains, mais j’ai pas encore testé. Je vous rappelle toutefois qu’on peut commencer avec l’émulateur, c’est à dire sans passer par le SDK de 3000$. J’en parle dans cet article et d’ailleurs je fais aussi une petite présentation du SDK par la même occasion. Bon, mais vous avez déjà testé vous avec Unreal Engine ? Hololens, la licorne d’UE4 ? Car oui, en vrai, quand on cherche de l’info à ce sujet, y-a pas grand chose… Hé bien, j’ai décidé de mettre un peu le nez dans le caca et je vous dévoile tout ça dans cet article.
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Cloud de stockage Vivant: Stocker des infos dans notre ADN !
On se souvient de Johnny Mnemonic qui devait libérer une partie de sa mémoire pour stocker des informations et faire ainsi de la contrebande de données… Là, on parle, sérieusement à priori, de stocker des données dans notre code génétique… Et pourquoi faire ? Parce qu’on le peut.
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Actu Sécurité: Wannacry, Brevet Microsoft et nouveau RAT Tool
Cette semaine, on va parler de WannaCry qui défraye… non qui effraie la chronique ! Puis, nous verrons ce que Microsoft mijote coté sécurité avec son nouveau brevet déposé. Enfin, on parlera de Stitch, un RAT que vous pouvez étudier et qui a été écrit en Python.
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