Archives par mot-clé : Projet de jeu

Toms Adventures: un projet de jeu sous Blender UpBGE v0.3

Blender­ren­der­sky est en train de tra­vailler sur le remake d’un ancien pro­jet de jeu, Toms Adven­tures, un RPG dans un Open World peu­plé de mon­stres et de per­son­nages amu­sants qu’il faut box­er.  Ce pro­jet avait été aban­don­né il y a 5 ans, mais c’est repar­ti comme en 40… Et aujour­d’hui, il utilise UpBGE qui est un fork du Blender Game Engine avec pas mal de nou­velles fonc­tion­nal­ités. Nous en avons déjà par­lé dans cet arti­cle en 2018.

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Lost Colonies: Contrôle de plusieurs robots et travaux sur l’IA

Voici les nou­veautés de la ver­sion 0.04:

  • Mod­i­fi­ca­tions apportées au Wheeled­grab­ber : amélio­ra­tion du réal­isme et travaux sur les matéri­aux
  • Mod­i­fi­ca­tion du sys­tème de con­trôle: il est pos­si­ble de sélec­tion­ner un robot à la souris en cli­quant dessus et d’en pren­dre le con­trôle.
  • Ajout d’un sys­tème de sur­bril­lance pour les objets sélec­tion­nés
  • Gros travaux sur l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle des robots: ajout d’un mode “patrouille” où le robot suit un cer­tain par­cours au tra­vers de way­points, peut détecter des Ener­gy­Cells à prox­im­ité et les charg­er. Toute­fois, gros soucis avec la fonc­tion “Move to loca­tion” qui ne prend pas en compte les “véhicules”.
  • Ajout d’un mod­èle d’as­tro­naute, et tests sur le sys­tème de déplace­ment en accord avec le mesh de nav­i­ga­tion du ter­rain.

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