par Norina Ghirar | 30 Avr 2017 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je vous avais pondu un billet sur l’utilisation d’Unreal Engine en entreprise, c’était suite à une présentation d’UE à la GDC 2016 où l’on voyait Mc Laren, Toyota, Hammerhead, mais aussi la Nasa utiliser Nous avions...
par Bénicourt | 11 Mar 2017 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Steam propose gratuitement sa solution de génération de son Steam Audio SDK qui calcule l’occlusion et la réverbération du son sur les éléments de l’environnement. les sons vont ainsi interagir avec l’environnement avant d’arriver aux oreilles...
par Norina Ghirar | 24 Fév 2017 | Culture Geek, Matériel, Réalité virtuelle & augmentée |
Plusieurs casques existent actuellement pour la VR avec chacun leurs spécificités et leurs besoins. Après un petit aperçu des casques pour PC et consoles, nous allons nous concentrer sur les solutions pour mobiles. Commençons par les casques fonctionnant avec PC ou...
par Bénicourt | 17 Fév 2017 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support « expérimental » de la...
par Bénicourt | 20 Nov 2016 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Yes, une nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré ! Avant de lister toutes les nouveautés, je vous rappelle que vous trouverez l’historique des autres mises à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à demander le « Guide 2015-2017 des...