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Unreal Engine 5: des features époustouflantes

par admin | 13 Mai 2020 | Unreal Engine 4 | 1 commentaire

Je profite d’une communication d’Epic Games à propos du futur d’Unreal Engine, pour vous présenter quelques éléments concernant Unreal Engine 5. Brian Karis (Technical Director of Graphics) et Jerome Platteaux (Special Projects Art Director, un...

Le projet de cybersécurité sur lequel je travaille depuis plusieurs mois

par admin | 19 Déc 2019 | La vie du blog, Serious Gaming, Unreal Engine 4 | 8 commentaires

Bonjour à tous. J’ai diffusé il y a peu, sur la chaîne YouTube du blog, une vidéo extraite d’une émission diffusée en avril dernier sur la RTS (1ère chaîne nationale Suisse) consacrée à la cybersécurité. Mon collègue et ami de longue date, Greg Roy, à...

Raytracing Temps-réel: RTX/Architecture Turing de Nvidia et DXR de Microsoft

par admin | 22 Oct 2018 | Matériel, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Aujourd’hui, on va parler de la nouvelle architecture Turing chez Nvidia avec la gamme de cartes RTX permettant d’effectuer du  Raytracing Temps-réel (enfin, en partie). On parlera aussi de la technologie DXR de Microsoft – et on fera le tout, durant...

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