Archives par mot-clé : Apple

Où en est t-on des SDK de Réalité Augmentée ARCore 1.5 et ARKit 2.0 ?

La réal­ité aug­men­tée (RA ou AR pour les anglo­phones) per­met d’ajouter à un envi­ron­nement exis­tant filmé par une caméra des objets 3D en surim­po­si­tion. Aujourd’hui, 2 SDK se parta­gent la vedette: Google ARCore pour les envi­ron­nements Android et Apple ARK­it pour iOS (iPad, iPhone). Je prof­ite de la sor­tie de la ver­sion 1.5 de Google ARCore pour repar­ler de ces 2 SDK et de faire un petit point sur ce qu’on peut en faire aujourd’hui.

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Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS)

Je prof­ite du dernier Twitch d’Epic sur la Réal­ité Aug­men­tée pour abor­der cette nou­veauté de la 4.18. A quoi ça sert ?  L’idée, c’est d’utiliser la caméra de votre smart­phone pour filmer l’environnement réel, y détecter des sur­faces planes et y dépos­er des objets virtuels… Enfin, ça va beau­coup plus loin, mais l’idée est là. Allons voir cela d’un peu plus près.

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L’Intelligence Artificielle chez Apple, un virage tardif mais prometteur

Quand on pense à Intel­li­gence Arti­fi­cielle, on ne pense pas à Apple. Alors que les autres “géants” de l’IT comme Google, Ama­zon, Microsoft, IBM, Ora­cle, etc. ont des solu­tions bien en place coté IA, Apple sem­ble être totale­ment à la traine… C’est dom­mage, car s’ils passent à coté de ça, ils risquent de rater le tour­nant du 21ième siè­cle et arriv­er dans une voie de garage avec de beaux objets, mais com­plète­ment idiots…

Non, ras­surez-vous, Apple a con­science de tout cela et vient d’appuyer à fond fin 2016 sur l’accélérateur… Et quand on pèse 800 Mil­liards en bourse avec 200 Mil­liards de dis­pos (argent de poche), on peut vite rat­trap­er son manque de vision.

Dans cet arti­cle, nous allons donc voir le con­texte de ce tour­nant (nou­veau directeur et rachat de Lat­tice Data) et nous focalis­er sur Core ML et Neur­al Engine.  Et puis, coté voiture autonome, ça avance un peu aus­si 🙂

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Apple: (mon) coup de gueule et réconciliation !

Pourquoi j’aime pas Apple ? J’en par­le sur cette page. Mais, c’est un peu d’arrière garde j’en con­viens. En tant que développeur, dans un écosys­tème glob­al où mac a sa place… refuser d’utiliser cette tech­nolo­gie est une aber­ra­tion. D’autant plus qu’ils sont de plus en plus sur le devant de la scène avec la Réal­ité virtuelle (Mac VR Ready avec HTC Vive : on saluera sa puis­sance graphique de 11 TFLOPS Mais 5000$), la réal­ité aug­men­tée (j’en par­le après) et l’IA (j’en par­le bien­tôt).

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