Dorian sur le Game Feel

Dorian revient sur la maniabilité et le feeling des jeux vidéo à travers un nouvel épisode de la chronique Merci Dorian. Le « Game Feel » ou « sensation de jeu » explore la question « qu’est-ce qui fait qu’un jeu est agréable à jouer ». La vidéo aborde les...

Dorian sur le Level Design

Le Gameplay (de l’anglais «How the Game Plays» ou «comment se joue le jeu») est du ressort du Level design. John Romero, à l’origine du jeu Doom, définit les niveaux (Level) comme étant «les endroits où le jeu a lieu». La première interaction entre le...

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