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Making of GoldenEye 007 sur Nintendo 64

par Bénicourt | 25 Mai 2020 | Post-mortem/Making of | 0 commentaires

Oui, ce n’est pas un news, mais vous êtes peut-être passés à coté, pourtant, ça vaut le coup de s’intéresser de plus près aux coulisses du développement de ce Hit Game sorti sur N64 il y a un peu plus de 20 ans.  Dans ce GDC Europe Talk de 2012, soit 15...

Ambiera: de la création d'outils à la création de jeux vidéo

par Bénicourt | 12 Avr 2020 | Post-mortem/Making of | 0 commentaires

Aujourd’hui, je vais vous parler de Nikolaus Gebhardt, le créateur du moteur 3D Irrlicht dont je vous ai déjà parlé il y a 6 ans – et le fondateur d’Ambiera. En fait, ça fait au moins 15 ans que j’observe cet autrichien et je l’avais un...

DIRTY BOMB, le making of

par Bénicourt | 5 Fév 2019 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of | 0 commentaires

Je vous propose aujourd’hui une présentation de la conception du jeu Dirty Bomb et un accès aux différents documents supports de celle-ci: le Game design, l’Artbook et l’Original Soundtrack (OST). Avant la montée en puissance de Kickstarter, Splash...

Devlog 2: Des assets et du gameplay qui apparait sur Jungle Greg

par Bénicourt | 6 Juil 2018 | Post-mortem/Making of, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Voici quelques news concernant mon projet de jeu « Jungle Greg », sorte d’hommage à Rick Dangerous, mais refait à ma façon pour jouer avec le plugin Paper2D d’Unreal Engine. J’ai pu y bosser une partie de ma semaine, ce qui fait que j’ai bien...

Making of & Post Mortem: comment apprendre grâce aux erreurs des autres

par Bénicourt | 25 Mai 2018 | Post-mortem/Making of | 0 commentaires

Si tu envisages de créer ton premier jeu vidéo, mais de façon semi-pro ou même professionnel, c’est à dire en constituant une petite équipe et en essayant de tirer des revenus de ce jeu, alors je te conseille de consulter tous les postmortem et making of sur le sujet....

L'histoire de Notch, le créateur de Minecraft

par Bénicourt | 3 Sep 2016 | Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Post-mortem/Making of | 0 commentaires

Bon, je vous ai déjà parlé de Minecraft sur ce blog, et plus d’une fois. Je n’ai jamais été un grand joueur de ce jeu, et certains vous en parleraient bien mieux. Mais j’ai été un des joueurs de la première heure. Sans forcément avoir conscience du...
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