par Bénicourt | 7 Sep 2018 | Unreal Engine 4 |
Epic a diffusé il y a quelques semaines sur le marketplace le framework complet d’un jeu type RPG. Il est accessible gratuitement et a été optimisé pour les mobiles (android et iOS). Je n’avais pas encore eu le temps d’aller y jeter un coup d’oeil....
par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Bénicourt | 15 Juin 2017 | Big Data, Intelligence Artificielle |
Je vous avais déjà parlé d’Hadoop dans cet article sur « Limites des SGBDR pour le Big Data, NoSQL et NewSQL ». Hadoop est un framework libre et open source écrit en Java destiné à faciliter la création d’applications distribuées pour le stockage de...
par Bénicourt | 14 Juin 2017 | Programmation |
Il y a quelques temps, je vous disais que je cherchais à m’extraire des technologies de Pcsoft concernant le développement d’applications, au moins pour la partie ordinateurs fixes et mobiles (pour le web, j’ai plusieurs autres solutions). Alors, j’ai cherché,...
par Bénicourt | 23 Sep 2016 | Programmation |
Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, Xamarin est un outil de développement cross-platform qui permet de créer des versions Windows, iOS et Android d’une même application en utilisant un seul langage (C#). En avril 2016, on apprend que cet outil est maintenant...