par Bénicourt | 16 Fév 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub. Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering...
par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...
par Bénicourt | 18 Mai 2016 | Divers |
Ah? On parle plus informatique? Mais si! Vous pouvez programmer tous vos objets courants, donc pourquoi pas votre vélo? Je ne parle pas de lui dire où aller et qu’il revienne vous voir après avoir fait son tour tout seul pendant que votre Runastic Road Bike...
par Bénicourt | 11 Avr 2016 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Capcom Vancouver utilisait jusqu’à maintenant son moteur maison Panta Rhei (avec son jeu témoin, Deep Down). Ils ont finalement décidé d’utiliser Unreal Engine 4 d’Epic Games pour tous ses prochains projets. Le nouvel opus de la série Dead...
par Bénicourt | 3 Avr 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Bon, après 8 previews, nous avons finalement pu downloader la version définitive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mouture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à examiner les nouveautés de la 4.10, de la 4.9, de la 4.8...