par Bénicourt | 3 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’approche que je vous présente consiste à créer une cité à partir d’un fichier .osm ! Vous savez, ce sont les fichiers générés par le site OpenStreetMap. Ensuite, il suffit d’importer ce fichier dans Blender et vous pouvez modéliser n’importe...
par Bénicourt | 13 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Un petit script bien pratique réalisé par Andreas Esau qui aide à mettre en place très facilement une animation de type morphing. Dans la vidéo suivante, il montre comment faire sourire un personnage. Le script est le suivant: il suffit de faire un copier-coller dans...