Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sortent une grosse news comme un nouveau moteur de rendu… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout compris sur le coup… je croyais qu’il s’agissait de la “PBR Branch” qui bosse en parallèle de la version officielle pour offrir un rendu “Physique” à Blender… supposé pour le Game Engine. C’est un peu plus compliqué, allons enquêter sur le sujet !
Archives par mot-clé : SSS
Blender 2.74 est disponible: liste des nouveautés
Voici quelques nouveautés qui devraient ravir les utilisateurs de Blender.
Continuer la lecture de Blender 2.74 est disponible: liste des nouveautés
GDC 2015: Unreal Engine 4 et les Open Worlds
Une conférence intitulée “Tech & Art of Epic’s Open World Demo” sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015.
Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le “making of” des assets de la démonstration.
Continuer la lecture de GDC 2015: Unreal Engine 4 et les Open Worlds
Quoi de neuf à la GDC 2015 ?
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y‑a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.
Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.
Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.