par Bénicourt | 21 Fév 2019 | Industrie du jeu et métiers, Unreal Engine 4 |
Prévis (pour « Previsualization ») est un concept de production basé sur l’utilisation d’un moteur 3D/Jeu temps-réel tel qu’Unreal Engine pour « pré-produire » des films pour le cinéma. Le slogan « Change the Game with Game Engines » n’a rien à...
par Bénicourt | 9 Nov 2018 | Unreal Engine 4 |
Un petit correctif pour les cahiers d’Unreal Engine tome 2 qui peut servir à d’autres… comment exporter de Make Human 1.1.1 à Unreal Engine 4.21 ...
par Bénicourt | 3 Nov 2018 | Unreal Engine 4 |
Au cas où cela vous aurait échappé, Epic Games vient d’annoncer il y a 2 jours une nouvelle série de packs gratuits disponibles sur le marketplace. Voici quelques éléments qui ont retenu mon attention: La liste complète est disponible...
par Bénicourt | 7 Oct 2018 | Etude de cas, Unreal Engine 4 |
Aujourd’hui, nous allons voir comment créer une application ou un jeu qui va automatiquement ouvrir des ports sur les routeurs des joueurs, leur permettant ainsi d’héberger des applications ou des parties multijoueurs. L’exemple est donné avec Unreal...
par Bénicourt | 13 Sep 2018 | Unity, Unreal Engine 4 |
La société suédoise QUIXEL propose une bibliothèque d’assets sous forme de lots pour Unreal Engine 4 , Unity, Marmoset Toolbag 3, 3ds Max et Maya. Je vous en parlais déjà il y a 3 ans dans cet article sur « Et si on faisait un tour dans la jungle ? avec UE4 ». Dans...