par Bénicourt | 18 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
DirectX 12 sera réservée à Windows 10. Elle ne sera pas portée sur les versions précédentes, Windows 8.1, 8 ou 7. Ceci à cause d’une refonte du modèle de pilote graphique WDDM (qui passe en version 2.0) et qui fait partie intégrante du noyau Windows. Le porter...
par Bénicourt | 17 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Certains d’entre vous connaissent déjà la newsletter hebdomadaire de Developpez qu’ils reçoivent gratuitement. Au format universel PDF et toujours gratuit, le Magazine est une forme ultra enrichie de cette newsletter. Je ne vous en ai pas encore parlé sur...
par Bénicourt | 16 Mar 2015 | Actualités, Evenements & Salons, Industrie du jeu et métiers |
Le Pôle Image Magelis a confié cette années au Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) la programmation de la 4e édition du Videogame Economics Forum, ouvert gratuitement aux professionnels du secteur du jeu vidéo. Le VEF est une conférence internationale entièrement...
par Bénicourt | 16 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation |
L’algorithme de recherche A* (A star) est un algorithme de recherche de chemin dans un graphe entre un nœud initial et un nœud final tous deux donnés. De par sa simplicité il est souvent présenté comme exemple typique d’algorithme utilisé en intelligence...
par Bénicourt | 13 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Unity |
Aras Pranckevičius travaille chez Unity depuis 2006. On peut trouver sa dernière conférence à la GDC de 2015 sur cette page. Entre 2003 et 2005, il était demomaker et travaillait sur son propre moteur. On peut trouver l’ensemble de ses travaux sur le site de son...