par Bénicourt | 22 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers |
Le game designer occupe un poste clé dans la production d’un jeu vidéo. C’est lui en effet qui conçoit le gameplay, c’est-à-dire le concept, la mécanique du jeu et sa prise en main. Son premier objectif est de rendre le jeu le plus attractif possible. Voici quelques...
par Bénicourt | 21 Mar 2015 | Actualités, Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Le Blender Development Fund est un système mis en place par la Blender Foundation pour améliorer Blender, en payant des développeurs qui se consacreront à plein temps sur une tâche donnée. La dernière bourse mise en place, qui court de mars à mai, a pour but de...
par Bénicourt | 20 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Projet phare du studio indépendant Four Funnel Entertainment, « Titanic : Honor and Glory » cherche à recréer le célèbre paquebot qui a coulé en 1912 dans l’Océan Atlantique en utilisant Unreal Engine 4. Une reconstitution fidèle L’objectif est de proposer...
par Bénicourt | 19 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Comme j’adore le Blender Game Engine et que je lui ai consacré un livre, j’ai très envie de vous présenter ce jeu: « I’ll Escape » de Blue Label Studio, un studio de création de jeux vidéo monté par Wesley Blijlevens aux pays-bas (Rotterdam). A...
par Bénicourt | 19 Mar 2015 | Evenements & Salons, Industrie du jeu et métiers |
Voici un petit résumé et les points clés de l’essentiel du jeu vidéo n°4 produite par le SELL. Le marché du jeu vidéo est en croissance de 3% en France en 2014 pour un chiffre d’affaire de 2.7 milliards d’euros (92% console et PC). C’est le...