par Bénicourt | 16 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Alain Oiselet a mis en ligne sur Blendswap 50 shaders pour Cycles que vous pouvez utiliser dans vos projets (vous n’aurez qu’à citer l’auteur – Licence CC-BY). Allez, faites pêter les shaders !...
par Bénicourt | 13 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Un petit script bien pratique réalisé par Andreas Esau qui aide à mettre en place très facilement une animation de type morphing. Dans la vidéo suivante, il montre comment faire sourire un personnage. Le script est le suivant: il suffit de faire un copier-coller dans...
par Bénicourt | 12 Mai 2015 | Programmation |
Microsoft vient de mettre en ligne un éditeur de code pour Windows, OSX et Linux. Visual Studio Code est construit en Node.JS qui permet le portage sur toutes les plateformes. https://az754404.vo.msecnd.net/public/vscode_preview.mp4 On peut coder dans un grand nombre...
par Bénicourt | 11 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Il s’agit d’un projet de RPG entre Diablo et Skyrim se voulant Open World et utilisant le Blender Game Engine. Non, malgré le nom, ce n’est pas mon jeu ? Vous savez ce qu’on dit: y-a ceux qui créent et ceux qui suivent… pour...
par Bénicourt | 11 Mai 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Bon, il ne s’agit que de la première preview, mais c’est toujours intéressant de suivre au fur et à mesure les amélioration apportées par Epic à son fantastique moteur de jeux. Dans un premier temps, je vous propose découvrir quelques améliorations...