par Norina Ghirar | 20 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer « non, je ne mangerai jamais de ton pain! » – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux...
par Norina Ghirar | 17 Mai 2018 | Industrie du jeu et métiers, Sociologie du Jeu |
Pourquoi peu de femmes s’orientent vers les métiers informatique ? Suite à cet article de developpez sur la question, j’ai mené mes propres recherches. Entre deux, je me suis aussi posé la question concernant le jeu vidéo, mais pas seulement les métiers...
par Norina Ghirar | 10 Mai 2018 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée |
BlenderVR est une adaptation du moteur de jeu 3D Blender Game Engine (BGE) par le LIMSI (Laboratoire d’Informatique pour la Mécanique et les Sciences de l’Ingénieur ou laboratoire de recherche en Informatique pluridisciplinaire, du CNRS à Paris). Il permet...
par Norina Ghirar | 13 Avr 2018 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons |
Pour participer à la sixième édition du concours des « créateurs de jeux vidéo » du Festival Ludique International de Parthenay (79) – FLIP, il vous suffit de remplir ce bulletin. Ce concours est ouvert à tous (professionnels, étudiants, amateurs, sans limite...
par Norina Ghirar | 16 Mar 2018 | Unreal Engine 4 |
La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le...